B.C.
(Ball Carrier) “Corredor (Acarreador) del balón”
Jugador que tiene la posesión del balón, mientras sigue siendo una bola
viva y se encuentra dentro del campo de juego.
B.H.
(Ball Holder) “Poseedor del balón”
Jugador que tiene la posesión del balón, mientras sigue siendo una bola
viva y se encuentra dentro del campo de juego.
BL.
(Blocker) “Bloqueador”
Jugador ofensivo que ejecuta un bloqueo determinado.
C.
(Center) “Centro”
Jugador ofensivo que se encarga de tomar y centrar de mano a mano el balón
para ponerlo en juego.
C.P.
(Coaching Point) “Punto de coucheo”
Lugar en que se ubican los entrenadores dentro del terreno de juego.
CUP
(Corner Up) Los “Esquineros que suben”
Los jugadores esquineros que sube a la línea de scrimmage.
D.E.
(Defensive End) “Extremo defensivo”
Jugador colocado en uno de los extremo de la línea de scrimmage y será quien
cubra al receptor de su lado.
D.HB.
(Defensive Halfback) “Medio trasero defensivo”
Jugador del backfield, que se coloca en los extremos, por detrás de los
linebackers y por delante de los safetys.
D.T.
(Defensive Tackle) “Tackle defensivo”
Jugador colocado sobre la línea y regularmente ubicado frente a los guardias
ofensivos.
E.M.L.O.S.
(End Man on Line of Scrimmage) “Ultimo hombre sobre la línea
de scrimmage”
El ultimo hombre posesionado sobre la línea de scrimmage”
FB.
(Fullback) “Fullback” Corredor de poder.
El jugador que se le asignan las jugadas de poder en carreras.
FL.B.
(Flanker Back) “Flanker back”
Corredor que se coloca por fuera y atrás de las alas ofensivas.
F.S.
(Free Safety) “Safety libre”
Safety que no tiene una cobertura personal.
HB.
(Halfback) “Halfback” Corredor de velocidad.
El jugador que se le asignan las jugadas en carreras de velocidad.
K.
(Kicker) “Pateador”
Jugador especialista en patear el balón, ya sea de salida (kickoff) o para
despeje.
L.LB.
(Left Linebacker) “Linebacker izquierdo”
Jugador defensivo que se coloca a la derecha y por detrás de los linieros
defensivos.
L.O.S.
(Line of Scrimmage) “Línea de scrimage”
Es la línea imaginaria que se traza paralelamente a la longitud del campo,
desde el punto en que fuera colocado el balón, hasta las dos líneas
que forman las bandas o extremos del campo.
M.LB.
(Middle Linebacker) “Linebacker central”
Jugador que se coloca al centro y por detrás de la línea del equipo defensivo,
generalmente es el capitán del equipo.
“O”
Salida del guardia para empujar soportando la jugada.
O.G.
(Offensive Guard) “Guard ofensivo”
Jugador de la línea que se coloca a ambos lados del centro.
O.T.
(Offensive Tackle) “Tackle ofensivo”
Jugador de la línea que se coloca entre el guardia y el extremo o ala.
P.O.A. (Point of Attack)
“Punto de ataque”
Se
refiere al hueco por donde se correrá. ó a el lugar de donde será lanzado
un pase o bien donde se recibirá este.
QB.
(Quarterback) “Quarterback”
Jugador ofensivo que recibirá los centros y distribuirá los balones tras
la línea, también será quien envíe los pases y generalmente es el capitán
de la ofensiva.
R.LB.
(Right Linebacker) “Linebacker derecho”
Jugador defensivo que se coloca a la izquierda y por detrás de los linieros
defensivos.
S.
(Safety) “Safety”
Jugador del backfield defensivo de seguridad que se coloca como ultimo hombre
de la defensiva.
S.E.
(Split End) “Ala abierta”
Jugador ofensivo de la línea, que se coloca abierto en uno de los extremos
(siete yardas separado del otro liniero).
S.S.
(Strong Safety) “Safety fuerte”
Jugador defensivo de seguridad que será responsable de una cobertura personal
de pase.
SUP
(Strong Safety Up) El “Safety fuerte sube”
Jugador defensivo que sube a la línea de scrimmage.
TB.
(Tailback) “Tailback” Corredor escolta.
Jugador ofensivo que va atrás del corredor para recibir un pase atrasado.
T.E.
(Tight End) “Ala cerrado”
Jugador ofensivo de la línea, que se coloca cerrado en uno de los extremos
(junto al otro liniero)
WB. (Winback) “Winback”
“Corredor valeroso que bloquea”
Jugador
ofensivo que se emplea generalmente para bloquear y abrir huecos para
el corredor.
Action
pass “ Pase en acción “ Pase lanzado por la ofensiva mientras se simula una formación para
corrida.
All
American “Mejor Americano”
Cada año los comentaristas y entrenadores de football colegial seleccionan
al mejor jugador universitario y lo distinguen con el titulo de (All
American).
All
Pro “Mejor profesional” Cada año los expertos,
comisionados y entrenadores de football americano profesional seleccionan
al mejor jugador y lo distinguen con el titulo de (All Pro).
All
the Way “Mejor camino” Se refiere a cualquier
jugada mediante la cual un jugador logra alcanzar la línea de gol y
atestarle a sus adversarios un touchdown.
Audible
“Dar voces”
Se refiere al cambio de jugada que comúnmente se hace sobre la línea
de scrimage. El equipo en posesión de la pelota (ofensivo) determina
que la jugada que ellos usarán mientras los jugadores se agrupan en
el hall. Sin embargo, cuando se acomodan sobre la línea de scrimage
el quarterback repentinamente observa una zona o área débil en la defensa.
El podría desear cambiar la jugada que se acordó en el hall. Por lo
tanto, mientras su equipo se acomoda para comenzar la acción, el quarterback
gritará una señal para una nueva jugada.
Backfield
“La parte de atras” Se refiere al jugador de un equipo,
que por su posición durante el juego, no pertenece a la línea del mismo,
por lo que se acomoda por detrás de los linieros. En el Football Americano
se emplean cuatro traseros en cada equipo.
Deffensive “Defensivo”
Trasero perteneciente al equipo que no tiene la pelota, y este podrá
ser uno de los dos corners o halfbacks o uno de los dos safetys.
Offensive “Ofensivo” Trasero perteneciente al equipo
en posesión de la pelota, quien podrá ser el quarterback, halfback,
fullback, o el flanker o winback.
In Motion “En
movimiento” Se refiere al jugador ofensivo (Solo uno) que efectúa
un movimiento antes de que se realice el centro, más no podrá detenerse
ni acercarse a la línea de scrimage, por lo que se deberá mover hacia
atrás o a los lados. En el caso de no cumplir con estas reglas, el arbitro
marcara un procedimiento ilegal, que se castiga con cinco yardas.
Judge
line “Juez Líniero” Uno de los oficiales
presente durante un juego de Football Americano es el "Back Judge”.
Este se acomoda a un lado de la línea de scrimage, y su trabajo consiste
en ver que no se cometa offside, o uso ilegal de manos. También pueden
apoyar a otros oficiales e incluso, pueden ser quienes llevan el tiempo
oficial del partido.
Backside
“Parte de atras” Area o zona justo atrás de los linieros
y por uno de los lados, es aquí, donde inicia una corrida, se patea
o lanza un pase.
Backup
Man “Hombre de mas atrás” Así se le conoce
al jugador defensivo que se ubica unas yardas por detrás de sus compañeros
de equipo, el será el ultimo hombre en posición para tacklear de frente.
Backward
Pass “Pase atrasado”
Se dice que cuando el receptor este ubicado mas atrás o lejos que el
pasador, en relación con la línea de gol del adversario, se esta lanzando
un pase atrasado.
Balanced
Line “Línea balanceada” Cuando el equipo en
posesión de la pelota “ofensivo” se acomoda sobre la línea de scrimage,
(todos los jugadores excepto los del backfield) serán siete los jugadores,
mejor conocidos como linieros ofensivos. Un guard, un tackle, y un ala
acomodados a cada lado del centro, darán como resultado una línea balanceada,
es decir, que habrá el mismo numero de jugadores a cada lado del centro.
También se permite que la ofensiva emplee una línea desbalanceada.
Balanced
Offense “Ofensiva balanceada”
Con la finalidad de proveer un ataque eficiente, una ofensiva será capaz
de atacar y ganar terreno usando corridas o pases. Cuando esto se ha
logrado, se podrá decir que se posee una ofensiva balanceada.
Ball
Carrier (B.C.) “Acarreador
del balón” Jugador que tiene la posesión del balón,
mientras sigue siendo una bola viva y se encuentra dentro del campo
de juego.
Ball
Control “Contror del balón” Se dice del equipo
ofensivo que es capaz de conseguir varios primero y diez consecutivos,
recorriendo el total del campo y terminar anotando.
Ball Holder (B.H.) “Poseedor del balón” Jugador que tiene la
posesión del balón, mientras sigue siendo una bola viva y se encuentra
dentro del campo de juego.
Ball ready for play “ Bola lista para ser jugada “ Esto sucede cuando el oficial baja la mano para señalar
la pelota mientras silva, y hasta que esto suceda, la pelota no puede
ser centrada. Después de esta señal, se inicia la cuenta de 25 segundos
para sacar la jugada o recibir un castigo al transcurrir estos, por
retrazo de juego.
Base
Block “Bloqueo básico” Nombre con el que se conoce a la forma mas sencilla
para bloquear, en la que se deberá mantener la cabeza arriba.
Big Man “Gran hombre” Esquema
para bloquear en situación de pase, que describe las responsabilidades
de los corredores y linieros.
Bird
Cage “Jaula de pájaro, pijo, barra” Es el
nombre que se le da a la barra plástica o metálica, que se sujeta al
casco con la finalidad de dar protección a la cara del jugador de Football
Americano. Igual a: Face Mask.
Blade
Block “Bloqueo en cuchilla” Acción
de bloquear en la que el ofensivo se esfuerza por tomar a un defensivo
con la cabeza abajo y antes de que este cruce la línea de scrimage,
colocando su cara justo a la altura de su frente, evitando que penetre
y usando las manos abiertas y los brazos extendidos para cerrarlo.
Blitz
“Blitz” Vocablo defensivo usado para indicar una carga
lateral del corner, linebackers y safety, quienes intentaran alcanzar
la línea de scrimage lo antes posible con la intención de penetrar y
tacklear detrás de esta. Un blitz, significa también que un jugador del backfield defensivo se abalanzará sobre el quarterback.
Se le conoce también como “Red Dog”
Block
“Bloquear”
Los jugadores del equipo en posesión de la pelota, deberán ser capaces
para detener, redirigir, desviar o al menos estorbar a los jugadores
defensivos, quienes violentamente intentaran penetrar la línea de scrimage
por encima o entre ellos. Esta acción ofensiva para evitar que un defensivo
se interponga y destruya una jugada o detenga al corredor, es conocido
como bloqueo, y a la acción de los defensivos por evitarlo, se le conoce
como contrabloqueo.
Block
in the back “ Bloqueo por la espalda “Contacto contra un oponente cualquiera que
no sea el que lleva la pelota, el que se inicia por atrás y por arriba
de la cintura, a manera de empujon.
Block
With Frame “Bloqueando con el cuerpo” Es la acción de bloquear con el cuerpo
y consiste en colocarse entre el receptor y el quarterback sin emplear
las manos.
Blocker (BL.) “ Bloqueador “ Jugador ofensivo que ejecuta un bloqueo legal determinado.
Blocking “ Bloqueo “ Impedir legalmente el progreso de un oponente,
contactando con cualquier parte del cuerpo; Sin embargo el bloqueo abajo
de la cintura está limitado en mucha de las acciones (en algunas de
las categorías infantiles esta prohibido).
Blocking
Assignment “Asignación de bloqueo” Es el
nombre que recibe la tarea de un liniero ofensivo para una jugada en
especial, y se refiere al hombre que deberá bloquear, para donde moverlo
y que defensivo será suyo como segunda responsabilidad.
Bomb
“Bomba” Nombre dado a un pase largo
y alto, lanzado con la finalidad de anotar o de ganar muchas yardas.
Bootleg
“Contrabando” Nombre que se le da al engaño realizado
por el quarterback, quien pretende haberle entregado el balón a uno
de sus corredores, quien simula llevarlo hacia la línea de scrimage,
mientras el quarterback lo esconde por detrás de la pierna y a la altura
de su cadera, mientras corre al lado contrario. Se le llama también
keeper “guardada”.
Boundary
Lines “Líneas limítrofes” Son las líneas
marcadas sobre los cuatro lados del campo y que representan el limite
máximo de la extensión del campo, ya sea a lo largo o ancho.
Box
“Caja de coucheo” Lugar de reunión para los jugadores
defensivos en donde acuerdan la próxima jugada, generalmente se ubican
sobre el balón después de que el oficial lo coloca y declara listo para
jugar.
Boxman
“Hombre del dado” Es el nombre con que se conoce a la
persona que durante un juego señala el down, lo que hace portando un
juego de carteles enumerados del uno al cuatro, seleccionando el que
muestra el numero del down que se juega y manteniéndolo en alto, lo
muestra hacia el interior del campo. Se recomienda usar un poste metálico
y ligero que sostenga los carteles, más deberá soltarlo de inmediato
si los jugadores se aproximan a este.
Bread
and Butter Play “Mejor jugada” Toda ofensiva
tiene una jugada ideal, con la que normalmente ganan con cierta seguridad
algunas yardas, lo que la convierte en la jugada mas confiable.
Brush
Block “Bloqueo de Cepillo” Se refiere a la
técnica de bloqueo empleada para aquellas jugadas en que cierto defensivo,
solo requiere de un ligero empujón para perder toda posibilidad de intervención,
así que el ofensivo lo cepilla y deja, para ir a cumplir su segunda
asignación.
Bubble
“Burbuja” Area sobre el frente defensivo, en la que generalmente
se acomoda el linebacker.
Build
The Wall “Fabricando el muro” Es la acción
de bloquear a los defensivos que están ubicados por arriba y hacia adentro
de los jugadores ofensivos.
Bump “Golpeando” Back defensivo
o linebacker que presiona al extremo o ala cerrado, para seguirlo y
hacer la cobertura.
Bumpe
“Golpe” Es el dar un empujón agresivo a un oponente adyacente al bloqueo que le corresponde,
con la intención de acomodárselo lateralmente al compañero, se emplea
comúnmente en tareas de bloqueo asistido tipo trenza.
Buttonhook
“Trayectoria de botón y gancho o Rizo “ Trayectoria para
recibir un pase, en la que se desplaza hacia el frente unas 10 o 12
yardas, se detiene repentinamente y pivotea con un rápido movimiento
de pies, y gira para estar en posición de recibir el envío. A esta trayectoria
se le conoce también con el nombre de Comeback.
Bunch
Block “Bloqueo en manojo” Se trata de un bloqueo
estrecho (Aprox. El ancho de los hombros) que permite controlarlo caminando.
Callside
“Llamado de lado” Lado de la dirección
de protección de un pase.
Catch “ Cachar “ Acción mediante la cual un jugador adquiere posesión del balon cuando este
ha sido legalmente lanzado, pero si ha levantado los pies, debera tener
el balon antes de que estos toquen el piso.
Center
(C) “Centro” Jugador ofensivo de la línea,
que dará inicio a una jugada. El centro, se acomoda sobre la línea de
scrimage, con las piernas separadas ampliamente, echara su cuerpo al
frente hasta que sus brazos extendidos lleguen al piso, tomara la pelota
con una o con las dos manos y al escuchar la voz, previamente acordada
con todos los demás jugadores ofensivos, llevara la bola rápidamente
por entre sus piernas, para entregársela al quarterback, que estará
de pie detrás de este, quien para esperar el balón, podrá colocar sus
manos pegadas a las caderas del centro o bien, podrá separarse algunas
yardas para cachar un centro largo.
Center
the Ball “Centrando el balón” Se dice de
la acción efectuada por el centro, en la que con un movimiento rápido
y preciso pasa la pelota por entre las piernas y la entrega al quarterback.
Chain
Crew “Cadeneros” Serán las dos personas que sostienen
un par de balizas o estacas altas, unidas entre ellas por una cadena
que mide exactamente diez yardas, que mantendrán alineadas y separadas
lo mas posible, colocándolas sobre una de las líneas limítrofes del
campo. Una de estas balizas deberá estar alineada con la posición del
balón cuando se declara el primer down, y la otra estará diez yardas
mas adelante, considerando que el avance se hará hacia el frente del
equipo con la posesión del balón (ofensivo). Las balizas, no podrán
cambiar de posición sino hasta que se declare otro primer down. Los
cadeneros deberán mantenerce alertas para soltarlas inmediatamente y
evitar que los jugadores se golpeen con estas.
Check
Off “Checar fuera” Voz dada para indicar
que la jugada acordada en el hall, se ha cancelado y las indicaciones
para una nueva jugada serán dados a continuación. Usualmente se emplea
para cambiar las jugadas cuando la ofensiva se encuentra ya alineada.
Chip
“Astilla” Se refiere al movimiento de un
lado a otro, que efectúa un liniero ofensivo con la intención de bloquear
al adversario que supuestamente le toca a su vecino.
Chop “Chuleta” Tackleo para el corredor o receptor abierto, tomando
ambas piernas desde abajo.
Circle
“Circular”
Trayectoria acordada para ser cumplida por un receptor quien pasando
por la línea de scrimage la cumple con la intención de recibir un pase.
En este caso, se indica que el receptor deberá moverse de tal manera
que su trayectoria de forma a una circunferencia.
(In)
“Dentro” La curvatura de la circunferencia será tal
que el jugador se dirige hacia el centro del campo.
(Out)
“Fuera” La curvatura de la circunferencia será tal
que el jugador se dirige hacia una de las bandas ó laterales del campo.
Cleats
“Tacos” Son los pequeños botones o protuberancias que
contienen los zapatos apropiados para jugar al football y que sirven
para afianzar al jugador contra el campo y evitar que resbalé.
Clip
o Clipping “Golpeo por la espalda debajo de la cintura“ Bloqueo
ilegal, durante el cual, un liniero ofensivo golpea, empuja o bloquea
por detrás a un adversario que no lleva la pelota, incluso si lo toca
cuando se deja caer, arrastra o gatea por detrás del mismo. Este tipo
de bloqueo se castiga con quince yardas a partir del punto en que se
cometió.
Coach “Entrenador” Persona dedicada a impartir
los conocimientos necesarios para jugar Football Americano, y será quien
administre las sesiones de practica, la estrategia a seguir y decidirá
quien, cuando y en que posición deberá participar.
Coaching Point (C.P.) “Punto de coucheo” Lugar en que se ubican los entrenadores
Coffin
Corner “Arrinconados en el Ataúd” Se dice que una
ofensiva que se encuentra en cuarto down, y entre su línea de gol y
su yarda diez esperando poder patear de despeje, se encuentra arrinconado
en el ataúd.
Combo
Block “Orquestando bloqueo” Es la técnica
mediante la cual, dos o mas linieros ofensivos se coordinan para bloquear
a un solo defensivo.
Comeback “Regresar” Trayectoria para recibir un pase, en la que se desplaza
hacia el frente unas 10 o 12 yardas, se detiene repentinamente y pivotea
con un rápido movimiento de pies, y gira para estar en posición de recibir
el envío. A esta trayectoria se le conoce también con el nombre de Buttonhook
“Botón y gancho”.
Contain “Contenedor” Linebacker
o back defensivo que controla la jugada por dentro de su alineación.
Conversion
“Conversión” Después de que se ha efectuado un touchdown,
el equipo que anota, recibe una oportunidad para intentar otra anotación,
la que podrá valer uno o dos puntos; Valdrá un punto, si el equipo logra
“mediante una patada de gol de campo” hacer que el balón cruce por arriba
del travesaño y entre las dos verticales de la portería; Valdrá dos
puntos, si efectúan la conversión, es decir que logran cruzar la línea
de gol mediante una corrida o un pase, que puede este ultimo, ser atrapado
en el interior de las diagonales.
Cornerback
“Esquinero” Jugador defensivo que se coloca como a diez
yardas por detrás de la línea de scrimage y a unas cuantas yardas de
la banda lateral. Comúnmente un equipo defensivo presenta a dos hombres
que cubren esta posición y los coloca uno a cada lado del campo. También
se le conoce con el nombre de Halfback.
Corner
Linebacker “Linebacker lateral”
Los equipos defensivos comúnmente usan tres linebackers, uno central
y dos más colocados a cada lado, estos dos últimos serán los corner
linebacker o linebacker laterales.
Corner Up (CUP) Los “Esquineros suben”
a la línea de scrimmage.
Counter
“Counter” Se dice que cuando un jugador ofensivo da un
paso hacia una dirección, para inmediatamente girar y moverse en otra,
ha efectuado un counter.
Covered
“Cubriendo” Es cuando se colocan jugadores opuestos,
frente a frente sobre la línea de scrimage.
Cowboy “Vaquero” Termino usado
para describir una carga del corner sobre el quarterback.
Crack “Crack” (sin traduccion)
Bloqueo realizado por el extremo o ala abierto, desde fuera, sobre un
defensivo que será bloqueado a la altura de la cintura, golpeando con
la frente.
Crack
back block “Bloqueo atras de la linea de scrimmage” Se emplea para describir
un blockeo realizado por detrás de la linea de scrimmage.
Crack
Block “Bloqueo en crack” Desde 1974 este tipo o técnica de bloqueo es
ilegal, pero la técnica o bloqueo se hacia cuando un liniero ofensivo
salía desde la línea de scrimage y regresaba nuevamente con la intención
de bloquear desde afuera (lado ciego) a un defensivo.
Cross
Block “Bloqueo cruzado”
Es la acción de bloqueo acordada entre dos linieros adyacentes, para
bloquear cada uno al adversario del otro.
Cross
Over Stepping “Cruzándose al paso” Se trata
de una técnica de uso limitado, en la que el liniero ofensivo no explotara
hacia el defensivo, sino que se acercara con un paso corto y utilizara
una técnica apropiada para bloquearlo.
Cross
Your Face “Cruzando por el frente” Es una regla mediante la cual se declara
como adversario a aquel defensivo que primero cruce ante el liniero
ofensivo, con la base de que el ofensivo no se gire.
Cross
Pattern “Patrón cruzado” Cruce de trayectorias
realizado entre dos receptores cuando avanzan por pase, con la intención
de confundir al backfield defensivo.
Cup
“Copa o bolsa de protección” Cuando varios jugadores
ofensivos rápidamente se agrupan y alinean de espaldas al quarterback,
sobre un semicírculo con la intención de protegerlo mientras lanza un
pase. Se le conoce también como “Pocket”.
Curl
Pass “Pase bucle” Trayectoria de pase en
la que el receptor avanza derecho por diez o doce yardas, para regresar
bruscamente mientras voltea a ver al quarterback, listo para recibir
el envío.
Cut
“Cortada” Técnica mediante la cual el ofensivo buscara
bloquear a la altura de la ingle o muslo al defensivo, con la intención
de parar su carrera, se emplea para prevenir una penetración o a campo
abierto.
Cut
“Corte” Cuando un corredor cambia intempestivamente
su trayectoria.
Cut-Off
“Cortada fuera”
Es la técnica o tarea de bloqueo mediante la cual se elimina a un defensivo
colocado entre el liniero ofensivo y el corredor, buscando su ingle
o muslo, jugando hacia dentro quien piensa en el 1° nivel y hacia fuera
quien piense en el 2°.
Cutting
Off “Cortando hacia fuera”
Es la acción ofensiva de cortar hacia fuera a un jugador defensivo,
para permitir que el corredor pase por esa área.
Dead
Ball “Bola muerta” Se dice de un balón que
no puede ser tocado por nadie, excepto un oficial y que esta situación
se dio gracias a que termino una jugada, lo que será una vez que el
arbitro haya dado un silvatazo.
Deep
Fourth “Cuarto profundo” Es el cuarto defensivo
que defiende la parte trasera del campo de juego.
Deep
Third “Tercer profundo” Es el tercer defensivo
que defiende la parte trasera del campo de juego.
Defense
“Defensiva” Se denomina de esta manera, al equipo o grupo
de jugadores dentro del campo, que no tienen la posesión del balón.
Defensive
End (DE) “Ala defensiva” Posición de la
línea defensiva correspondiente a los dos jugadores colocados en los
extremos, esto, cuando están alineados y listos para jugar, sobre la
línea de scrimage.
Defensive Halfback (D.HB.) “Medio trasero
defensivo” Jugador del backfield, que se coloca en los extremos,
por detrás de los linebackers y por delante de los safetys.
Defensive
Tackle (DT) “Tackle defensivo” Posición de la línea defensiva que
corresponde a los dos jugadores colocados uno a cada lado y a un lugar
por dentro de los alas defensivas, esto, cuando están alineados y listos
para jugar, sobre la línea de scrimage.
Delay
of Game “Retraso de juego” Cuando una jugada
se finaliza, el árbitro tomara el balón y lo ubicara en la posición
desde la cual será centrado nuevamente, dando un silvatazo que indicara
que el balón este listo para ser jugado, a partir de este instante y
solo que algún equipo u oficial hayan solicitado un tiempo fuera, la
ofensiva dispondrá de 25 o 30 segundos (según sea la categoría en que
se juega) para que la pelota sea puesta en juego, en contrario, la ofensiva
se hará acreedora a un castigo de cinco yardas por el retraso de juego.
Delayed
Pass “Pase retrasado” Después de que la
pelota ha sido centrada, a propósito uno o mas de los receptores, pierden
unos segundos antes de iniciar su movimiento y pasar por la línea de
scrimage, al salir en una trayectoria para recibir un pase.
Diagram
“Diagrama” Es la forma de interpretación gráfica, usada
comúnmente por los entrenadores de football americano, para explicarle
a sus jugadores los detalles de una jugada en especial, los cuales generalmente
son muy sencillos de hacer e interpretar, con lo que se podría decir,
que un jugador medianamente capaz, podrá efectuar una jugada después
de ver por unos segundos el diagrama de esta.
Dime Cuando hay seis back defensivos.
Dive
“Zambullida” Es una jugada muy rápida y precisa, usada
por la ofensiva cuando requiere avanzar una o dos yardas a lo sumo,
ya sea para lograr un primero y diez o un touchdown. En esta jugada,
el quarterback entrega la pelota rápidamente a un corredor que se abalanza
sobre un hueco que presumiblemente se abrirá sobre la línea de scrimage.
Dog “Perro” El linebacker se
abalanza sobre el quarterback.
Double
Foul “Doble foul” Si los dos equipos cometen
un foul durante la misma jugada, se tratara de un doble foul, por lo
que los árbitros no procederán a castigar ninguno de ellos, y volverá
a repetirse el down.
Double
Team “Dos en equipo” Es la técnica mediante la cual dos linieros ofensivos
bloquearan al mismo defensivo, o bien, dos defensivos se unen para tacklear
a un corredor o contrabloquear a un liniero. También conocido como Two
on one.
Double
Wing “Doble ala” Una formación ofensiva en
la que dos de los cuatro corredores se acomodan media yarda por detrás
y una yarda mas abiertos que las alas o extremos, que jugaran cerrados,
y tanto el quarterback como el fullback, se alinearan por detrás del
centro.
Down
“Down” Nombre que se da a cada una de las cuatro oportunidad
ofensiva para jugar la pelota e intentar avanzar sobre el terreno de
juego, con lo que cada vez que se declare un primer down, el equipo
ofensivo tendrá otras cuatro oportunidades para avanzar diez yardas
y recibir al lograrlo, otro primer down, y así sucesivamente, hasta
que se logre una anotación o se pierda la posesión del balón. El down
empieza cuando la pelota es centrada o pateada y termina cuando es declarada
bola muerta.
(And
In) “Abajo y adentro” Trayectoria de pase,
en la que el receptor corre en línea recta y perpendicularmente con
respecto a la línea de scrimage, para después de recorrer siete u ocho
yardas, cortar intempestivamente hacia el centro del campo listo para
atrapar el balón.
(And
Out) “Abajo y afuera” Trayectoria de pase,
en la que el receptor corre en línea recta y perpendicularmente con
respecto a la línea de scrimage, para después de recorrer siete u ocho
yardas, cortar intempestivamente hacia la banda más cercana, listo para
atrapar el balón.
Down
Block “Bloqueo abajo” Este es un bloqueo angular
hacia dentro que se efectúa a un defensivo sobre la L.O.S.
Downfield
“Fuera del área” Una vez que un jugador ofensivo se mueve
mas de tres yardas por delante de la línea de scrimage, se considera
como un hombre fuera del área.
Downfield
Block “Abajo del campo” Se refiere al bloqueo efectuado
por fuera de un liniero y conseguido en la parte del campo perteneciente
a el adversario para crear un callejón o hueco con la intención de correr
por el.
Downing
The Ball “Deponer la pelota” Durante la recepción
de una patada de kickoff, la cual será capeada dentro de la zona de
diagonales y el receptor indica a un oficial que desea una atrapada
libre (ya no podrá correrla) o bien, este toca el suelo ya en posesión
del balón, se declara un touchback y la pelota será colocada sobre la
yarda veinte del equipo que patea. A esto, se le conoce como la acción
de deponer la pelota.
Draw
Play “Sacar jugada” Jugada ofensiva de engaño
rápida, en la que el quarterback pretende haber salido en trayectoria
para tirar un pase, y de repente se inclina para entregarla a un corredor
que se abalanza rápidamente sobre el centro de la línea.
Dropkick
“Patada de vote pronto” Este tipo de patada se usa muy
rara vez durante un juego de football de la época moderna, pero hace
algunos años era una jugada común, en la que el pateador hace botar
la pelota en el suelo, la toma y la patea, esta pelota puede ser cachada
por un ofensivo y se considera como un pase completo, mas al votar sin
que un ofensivo la toque, se tratara como si fuera una patada de despeje.
Drop
Step “Soltar el paso” Se refiere al pequeño
paso dado por un jugador ofensivo por delante de la línea de scrimage
y con la finalidad de provocar un cambio en la alineación o formación
de su adversario para tomar ventaja y bloquearlo.
Duck
Step “Paso de pato”
Se refiere a el paso o manera de caminar de un ofensivo (semejante al
de un pato), que modula sus pasos para avanzar corto y con la puntas
de los pies abiertos cómodamente hacia fuera, quien avanzara mas hacia
un lado que hacia el frente.
Eat “Comer” Plan de bloqueo
entre el extremo y el tackle.
Eat
The Ball “Comerse la bola” Habrá muchas ocasiones
en las que el pasador no encuentre a un receptor libre, y decida no
tirar debido al riesgo de ser interceptado, entonces abrazara el balón
sobre su pecho, e intentara avanzar lo mas posible antes de entregarse,
colocando una rodilla sobre el suelo.
Eligible
Receiver “Receptor elegible” Solamente cinco
de los once jugadores ofensivos podrán salir libremente en una trayectoria
con la intención de atrapar un pase adelantado, y estos son los miembros
del backfield y los extremos de línea.
Encroachment “ Invasión “ Falta
cometida por un jugador ofensivo que se encuentra sobre o delante de
la zona neutral justo antes de que la pelota haya sido centrada.
End
(Defensive) “Ala defensiva” Son los
dos jugadores defensivos que se acomodan en ambos extremos de la línea
de scrimage.
End
(Offensive) “Ala ofensiva” Son los
dos jugadores ofensivos que se acomodan en ambos extremos de la línea
de scrimage y que podrán salir por pase.
End
Line “línea final” Será la línea que marca el
final de la zona de touchdown, la que deberá estar claramente señalada
con un color resaltante con el terreno.
End
Sweep “Barriendo hacia el extremo” Es una jugada
ofensiva de corrida, que se desarrolla cuando un corredor sale a máxima
velocidad con el balón, e intenta tomar la banda, ya sea izquierda o
derecha, pero ira escoltado por un liniero que sale de trampa y el quarterback
que correrá a su lado.
End
Zone “Zona final” Será el área localizada después
de cruzar la línea de gol y antes de la línea final (diez yardas), la
que se conoce también con el nombre de zona de touchdown.
End Man on Line of Scrimmage (EMLOS) “Ultimo
hombre sobre la línea de scrimmage”
Even Front “Emparejando en frente”
Defensivo que se alinea con el centro cuando esta descubierto.
Extra
period “ Tiempo extra “ Se delara cuando un juego se iguala en el marcador y este, por competencia
debera ser desempatado. De hecho, ambos equipos deberán tener la misma
oportunidad para definir el juego y salvo que en donde jueguez se determine
lo contrario, la NCAA establece que comenzaran desde la línea de la
yarda 25.
Extra
Point “Punto extra” Es el nombre dado a la
oportunidad ganada por un equipo al efectuar una anotación, durante
la cual, intentara anotar de nuevo, pero ahora saldrá desde la yarda
dos del adversario. Esta anotación será de un punto, si se acierta al
intentar un gol de campo, pero si se toma la decisión de efectuar una
conversión, podrá obtener dos puntos, si logran cruzar la línea de gol
corriendo o pasando.
Face
Mask “Mascara o Barra” Es el nombre que se le da a la barra plástica
o metálica, que se sujeta al casco con la finalidad de dar protección
a la cara del jugador de Football Americano. Igual a: Bird Cage.
Fade
Back “Desvanecerse atrás” Es el movimiento
con balón, en que el quarterback se desplaza hacia atrás, alejándose
de la línea de scrimage.
Fair
Catch “Cachar libre” Es una garantía reglamentada
que se brindada a un regresador de patada, la que puede solicitar con
solo levantar un brazo y lo mueve mas de una vez de lado a lado, mientras
se acomoda para cachar la pelota, y los oficiales castigaran con quince
yardas si algún jugador contrario lo toca. Pero una vez solicitada esta
garantía, no podrá correr, pero si la bola se le cae en el intento,
esta se considerara como una bola libre (Fumble).
Fake
“Falso” Cualquier movimiento corporal efectuado para
engañar a uno o varios jugadores del otro equipo.
False
start “ Salida en falso “ Es un movimiento efectuado por cualquier jugador de la ofensiva que
simule el principio de la jugada.
Field
Goal “Gol de campo” Es la anotación hecha
cuando se logra pasar el balón por dentro de los postes de gol, usando
un pie para lanzarla, y tendrá un valor de tres puntos, más no se refiere
a la oportunidad extra para anotar, recibida después de una anotación
de seis puntos.
Field-Goal
Range “Rango para Gol de campo” Se dice que
un equipo ofensivo esta dentro del “rango para gol de campo”, cuando
esta ubicado a una distancia tal de la zona de anotación, que su pateador
fácilmente podrá anotar un gol de campo.
Field
Judge “Juez Baqueador o de campo” Nombre que
recibe uno de los oficiales o árbitros en el Football Americano, y será
este quien regule el tiempo entre periodos, los tiempos fuera, el tiempo
para sacar la bola y además, cubrirá receptores y regresadores de patada,
se ubica generalmente por detrás de la defensiva.
Fill
the Gap “Llena el hueco” Cuando un liniero
ofensivo se mueve por delante de la línea de scrimage, con la finalidad
de bloquear a un hombre del backfield defensivo, un miembro del equipo
ofensivo tendrá que llenar el hueco.
First
Down “Primer Down” Este se declara cuando
un equipo ofensivo inicia su ataque, o bien, cuando a logrado avanzar
diez yardas o mas, antes de tener que entregar el balón. Cuando se declara
un Primer Down, el equipo en posesión del balón, tendrá cuatro oportunidades
para avanzar o anotar.
First Sound “Primer sonido”
Termino que indica el plazo para centrar la pelota.
Flag
“Bandera” Sobre las cuatro esquinas que enmarcan cada
una de las zonas de touchdown, se colocaran unas banderas o pilones
para resaltarlas claramente. Tambien se usa para nombras el pañuelo
que generalmente es de color amarillo y que usan los oficiales para
lanzarlo en señal de que se ha cometido una falta.
Flag
on the Play “Pañuelo en la Jugada” Cada oficial
de Football Americano portan un pañuelo de color resaltante, que lo
usa para señalar el lugar en que fuera cometida alguna falta, cuando
al termino de una jugada existen pañuelos sobre el terreno de juego,
se dirá que hay un pañuelo en la jugada, por lo que alguno de los equipos
recibirá un castigo.
Flank
“Flanco” Se dice del área de terreno de juego existente
por fuera del ultimo jugador de la línea y la línea lateral. También
se le conoce como Flat.
Flanker
“ Flanqueador “ Jugador que se coloca atrás de la línea, ya sea a la izquierda o a la derecha
del QB, portando un numero legible para receptor y que deberia ser considerado
como posible receptor.
Flare
Pass “Pase Incomodo” Un pase tirado a uno
de los backfield ofensivos que generalmente se ha ubicado por detrás
la línea de scrimage. También llamado pase flat ó pase swing.
Flat
(Zone) “Plano” Se dice del área de terreno
de juego existente por fuera del ultimo jugador de la línea y la línea
lateral. También se le conoce como Flank.
Flat
Back “Espalda plana” Para un liniero ofensivo
se refiere a la posición que deberá guardar su espalda al momento de
bloquear, la que se mantendrá paralela a la superficie del campo de
juego, con lo que aumentara la potencia y eficiencia de su bloqueo al
reducir el ángulo de contacto con el adversario.
Fly
Pattern “ Patron de sobrevuelo o profundo
“ Trayectoria de pase para la que el posible receptor
se entremete profundamente hacia la línea de gol del equipo contrario.
Fold “Pliegue” Plan de bloqueo
entre el centro y el guard.
Foul “ Faul
o Violación “ Si se declara un faul, se toma como una infracción a las reglas y es
sujeto a un castigo en yardas y en algunos casos con la perdida del
down y expulsión. Si se considera como una violación, esta no causara
castigo en yardas.
Force “Forzando” Cuando la secundaria
defensiva o el linebacker suben de inmediato para contener una corrida.
Formation
Goal Line “Formación de línea de gol” Formación
para avanzar pocas yardas en la que se ubican dos alas cerradas y los
jugadores del backfield se acomodan agrupados tras la línea.
Formation
“I” “Formación I” Una formación ofensiva,
en la que los tres corredores se alinean tras el centro, uno detrás
de otro.
Formation
Punt “Formación para despejar” Cuando el
equipo ofensivo esta sobre su cuarta oportunidad para lograr un primero
y diez, es común que decidan despejar el balón, para lo que usualmente
el quarterback abandona el terreno de juego y en su lugar, entra el
pateador, quien se acomoda unas yardas por detrás del centro para recibir
el balón y patearlo, con la intención de entregarlo a sus adversarios
lo mas lejos posible de la línea de gol. La manera especial en que se
acomodan los jugadores de la ofensiva mientras patean el balón, se le
conoce como formación para despejar.
Formation
Shotgun “Formación escopeta” Esta es una
formación que no se usa frecuentemente, porque se dificulta efectuar
las corridas, debido principalmente a que el quarterback toma posición
como a cinco yardas por detrás del centro, pero para situaciones de
pase, es ideal, debido principalmente al tiempo que la defensiva toma
para penetrar y a la facilidad que tienen los linieros para bloquear.
Formation
Single Wing “Formación de ala simple” Se
trata de una formación ofensiva que no se emplea muy comúnmente, ya
que el quarterback se alinea una yarda por detrás del guard derecho;
un corredor (que será el ala), se coloca una yarda detrás y media yarda
por fuera del extremo derecho; los otros dos corredores se alinean
a cinco yardas por detrás del centro y del tackle derecho respectivamente.
Formation
“T” “Formación T” La “T” es una de las formaciones
más antiguas del Football Americano, se usó hace muchos años, pero los
entrenadores buscando formaciones mas abiertas para facilitar los pases,
la olvidaron por décadas. A fines de los 1930's, los Osos de Chicago
usaron la formación “T” con excelentes resultados, lo que la rescato
del olvido y definitivamente la ha regresado a los emparrillados.
Hay
varias formaciones “T” diferentes, pero básicamente en estas, el quarterback
se acomoda directamente detrás el centro; el fullback, halfback, y winback
se colocan en una línea posterior a una o dos yardas por detrás del
quarterback. Debido a que el centro el quarterback y los corredores
forman una letra "T", se le da este nombre a la formación.
Existen variantes a la formación básica, como la T Split, la T Slot,
la T Wing o la Doble wing, etc.
Forward
pass “ Pase adelantado “ Se dice de aquel lanzamiento legal del balón que se dirige hacia
la linea de gol del adbersario, y sera declarado como tal, dependiendo
del punto donde la pelota toca el suelo, a un jugador, oficial o cualquier
cosa por delante del punto de donde fuera lanzada.
Front
Four “ Los cuatro de frente “ Se dice de la formación en la que cuatro linieros
defensivos se colocan de igual manera, ya sea en tres o cuatro puntos.
Frotside
“Lado delantero” Se refiere al área de terreno frente
a un jugador, indicando un punto especifico de ataque, ya sea para bloquear
o para recibir un pase.
Flanker Back (FL.B) “Flanker back”
Corredor que se coloca por fuera y atrás de las alas ofensivas.
Flood
“Inundar” Con la finalidad de confundir a la defensiva,
la ofensiva puede acomodar dos, tres o cuatro receptores potenciales
del mismo lado (izquierdo o derecho), por lo que de ese lado habrá mas
receptores que defensivos.
Flow
Of Play “Flujo de la jugada” La dirección
en que la jugada se moverá o mueve.
Fly
“Volando” Un pase para el que el receptor tomara la pelota sin
cortar o detenerse. Por lo que para que este salga bien, se requiere
de hombres muy rápidos.
Forward
Motion “Avanzando” El movimiento de un corredor
de pelota hacia la línea de gol del equipo contrario.
Forware
Pass “Pase adelantado” Cualquier pase que
es tirado por un jugador ofensivo en la dirección de la línea de gol
del equipo contrario. No importa si el pase se atrapa detrás la línea
de scrimage o más allá. Si la pelota es lanzada hacia delante, se trata
de un pase adelantado.
Foul
“Falta” Cualquier incumplimiento a las reglas del football,
para dar origen a una falta.
Free
Ball “Bola libre” Aquella pelota que fuera
soltada por un jugador que la traía, habiendo logrado una posesión legal
y permanece dentro del terreno de juego ó bien, aquella pelota que al
ser despejada, fuera tocada por algún jugador del equipo que regresa;
ambas, se convierten en una bola libre.
Free
Kick “Patada libre” Hay Jugadas seguras para patear la
pelota, durante la cual, los defensivos deberán colocarse a una distancia
de 10 yardas, con lo que se garantiza que ningun equipo o jugador podrá
interferir o bloquearla sino hasta despues de ser pateada, es conocida
como patada libre y se harán en las siguientes situaciones:
1).- Al iniciar un partido o reiniciar después
del intermedio, y después de una anotación o gol de campo, el equipo
que patea (anotador), (Según la NCAA) colocara la pelota en su yarda
35 para efectuar una patada libre.
2).- Después de ser declarado un touchback
o un safety, (captura de balón lograda tras la línea de gol) el equipo
beneficiado con la marcación, coloca (Según la NCAA) el balón en su
yarda 20 para efectuar una patada libre.
Free
Safety (FS) “Safety libre” Generalmente,
cada defensiva integra a dos safetys, uno de los cuales, no tendrá la
responsabilidad de cubrir a un receptor en especial, sino que mas bien
se mueve hacia donde piensa que vendrá la jugada, y la mayoría del tiempo
se coloca del lado débil, a este hombre se le conoce como el safety
libre.
Front
Four “Base cuarenta” Una defensiva que presente
una línea frontal integrada con dos alas y dos tackles, se dice que
es una defensiva base cuarenta.
Fuego
“Fuego” Voz dada para ordenar un ajuste de ambos lados.
Fullback
(FB) “Fullback” Uno de los cuatro jugadores
del backfield ofensivo. Que generalmente es el corredor mas fuerte y
pesado, ya que será quien corra la pelota en acarreos cortos pero muy
importantes para anotar o completar el primero y diez. Estos corredores
son capaces de avanzar dos o tres yardas con seguridad, sin importar
a cuentos defensivos lleve encima.
Fumble
“Fumble” Cuando un jugador en posesión legal de una
pelota, la suelta sin que esta abandone el terreno de juego, será declarado
un fumble, pudiendo cualquier jugador hacer por el balón, y si lo atrapa,
será su equipo quien continúe o inicie el ataque.
Fundamentals
“Fundamental” Dígase de las capacidades básicas de los
jugadores para poder jugar al Football Americano.
G
“ Git “ Llamada o voz dada durante el conteó sobre la
línea, que indica al centro que deberá entregar el balón, por lo que
se ha dado inicio a la jugada.
G
“ G ” El guard empuja hacia fuera, o sale en trampa hacia adentro.
Gang
Tackle “Grupo de Tackleo” Dos o más jugadores defensivos que se combinan
para agarrar y tacklear al corredor.
Gap
“Hueco” El espacio entre dos linieros ofensivo o defensivo.
Gap
Responsibility “Responsable del hueco” Jugador
defensivo asignado para cuidar un hueco entre dos linieros ofensivos
determinados.
Goal
Line “Línea de gol” La línea final que marca
la yarda cero, y de la que inician las diagonales.
Goalpost
“Portería” La "H" formada por dos postes verticales
y un horizontal. En el Football Profesional los postes de gol forman
como una "Y"
Gridiron “Emparrillado” Un campo de Football Americano es comúnmente llamado
emparrillado.
Grounding
The Ball “Abortando el balón” Cuando un pasador
no encuentra receptor libre, es común que lance la pelota hacia un receptor
aun en estas condiciones, pero lo sobrepasa o queda corto, ya que la
verdadera intención es que la defensiva no la pueda interceptar ni que
lo atrapen atrás con la pelota, por lo que decide abortar el balón de
esta manera.
Guard
“Guard” Jugador de la línea; El Offensive Guard (OG)
se coloca por ambos lados del centro, y cuya función principal consiste
en evitar una penetración rápida por parte de algún defensivo sobre
los huecos de su responsabilidad. El Deffensive Guard (DG) se
colocan frente a los ofensivos y su función principal es contra bloquear
y evitar las corridas por el centro.
Gun Termino usado para indicar al quarterback
que se coloque cinco yardas por detrás del centro.
Gut “Destripe” Plan de bloqueo
entre el guard y el tackle.
Half
“Medio” Un juego de Football Americano esta dividido
en cuatro segmentos de quince minutos cada uno, llamados cuartos, dándose
un minuto de tiempo entre el segundo y tercero y otro minuto entre el
tercero y el cuarto, con la finalidad de permitir a los equipos cambiar
de lado. Pero entre el segundo y tercer cuarto, se presenta el Half
del juego, en el cual se darán quince minutos de tiempo, que podrá ser
usado por los equipos para descansar, incluso se permite que porristas
y bandas entren al campo para realizar un espectáculo de Halftime.
Halfback
(Defensivo) “Halfback” Jugador defensivo que se
coloca como a diez yardas por detrás de la línea de scrimage y a unas
cuantas yardas de la banda lateral. Comúnmente un equipo defensivo presenta
a dos hombres que cubren esta posición y los coloca uno a cada lado
del campo. También se le conoce con el nombre de Cornerback.
(Ofensivo) (HB) “Halfback”
Jugador del backfield ofensivo que comúnmente es el más liviano y rápido,
por lo que generalmente será quien lleve el balón en las jugadas en
que se requiere un gran avance.
Half
Field Safety “Asegurar el medio campo” Termino usado para indicar que
un liniero ofensivo hizo o hará un bloqueo secundario en el interior
del campo enemigo.
Hand
off “Entrega de balón” Se refiere a la técnica
para que el quarterback haga entrega (mano a mano y tras la línea de
scrimage) del balón a uno de sus corredores.
Hashmarks
“Marcas de campo” Se refiere a las pequeñas líneas trazadas
sobre las líneas de tercios, y que están espaciados una yarda entre
ellos.
H
Back “H trasero” Jugador ofensivo que se coloca
detrás del tackle o del ala cerrada para suplantar a un corredor.
Head
On Swivel “Girando la cabeza” Termino empleado para indicarle a un liniero
ofensivo que deberá girar la cabeza, para buscar un defensivo descubierto
o bien, a quien puede ayudar a bloquear.
Helmet
“Casco” Se refiere a la protección rígida colocada sobre
y alrededor de la cabeza con la finalidad de protegerla y que se usa
para jugar a el Football Americano.
Help
Block “Ayudando a bloquear” Una tarea para
cualquier liniero ofensivo cuyo hombre se ha puesto o colocado fuera
del área o zona de peligro (auto bloqueo), para lo que el liniero deberá
encontrar a quien bloquear o a quien ayudar.
High
Low “Alto- Bajo” Cuando un jugador defensivo
es bloqueado (o agarrado) por dos jugadores ofensivos (Double Team),
generalmente uno de ellos bloquea o golpea "alto," a la altura
del pecho u hombros, mientras su compañero de equipo, bloquea o golpea
"bajo”, a la altura de las piernas o de las rodillas. A esta acción
se le conoce como un bloqueo alto-bajo.
Hinge
“Bisagra” Término usado para indicar la acción ofensiva
de un liniero que intenta asegurar el hueco lateral por el que se correrá,
mientras llega el apoyador o escolta del corredor (Girar un poco la
espalda con la intención de soportar una jugada por el hueco adyacente).
Hitch
Pattern “Patrón ligado” Trayectoria de pase
en la que el receptor avanza hacia el frente cinco yardas y voltea para
recibir el envío.
Hitter
“Golpeador” Efecto causado por la muchedumbre, provocando
que la ofensiva no sepa o escuche la voz de mando.
Hopping “Brincando” Se refiere a un caminando inadecuado de un liniero
ofensivo, que se ve forzado a dar pequeños brincos sobre los pies y
acomodarse para poder bloquear. El Hopping casi siempre se podrá observar
cuando la línea ofensiva se coloca demasiado abierta.
Huddle
“Hol” A fin de discutir la estrategia de una jugada, los jugadores
ofensivos frecuentemente se reúnen en un círculo pequeño detrás de la
línea de scrimage. A veces ellos no forman un círculo, para acomodarse
en dos filas, una detrás de la otra, encarando al quarterback, mientras
explica u ordena la jugada que sigue. Los jugadores defensivos también
discuten su estrategia en un jool, mas lo hacen justo encima del balón,
para evitar sorpresas.
Illegal
Motion “Movimiento ilegal” Una vez que la
ofensiva ha tomado su posición sobre la línea de scrimage, solo un jugador
del backfield podrá moverse además del quarterback, pero este solo podrá
moverse en una trayectoria paralela a la línea de scrimage, o en una
en que se aleje levemente de esta, más tampoco podrá detener su paso
ni cambiar de dirección, sino hasta que la bola se haya centrado. Si
este jugador no cumple con estas indicaciones, recibirá un castigo de
cinco yardas por haber realizado un movimiento ilegal.
Inbound
lines “Línea de Tercios” Estas son dos líneas
longitudinales trazadas de tal forma que dividen el campo en tres secciones
a todo lo largo, y sirven para indicar en donde será colocado el balón
al inicio de cada jugada, lo que será, justo sobre la línea de tercio
o media mas cercana al punto en donde quedo el balón durante la ultima
jugada. En el Football Colegial, las líneas de tercios estarán ubicadas
a cincuenta y tres pies cuatro pulgadas por dentro de cada una de las
líneas laterales o bandas. En el Football Profesional, las líneas de
tercios se ubican a setenta pies nueve pulgadas medidos desde cada una
de las líneas laterales o bandas.
Ineligible
Receiver “Receptor inelegible” La ofensiva tendrá la opción de
convertir en receptores a cinco de sus hombres, declarándolos por su
posición y por el numero que llevan en su jersey. Ningún otro jugador
podrá salir de la zona de scrimage y de hacerlo se convertirá en un
receptor inelegible.
Influence “Influencia” Medida o método usado por un liniero ofensivo para
provocar al defensivo a reaccionar de tal o cual forma, mientras se
bloquea o arrastra.
In
Motion “En movimiento” Una vez que la ofensiva
ha tomado su posición sobre la línea de scrimage, solo un jugador del
backfield podrá moverse además del quarterback, pero este solo podrá
moverse en una trayectoria paralela a la línea de scrimage, o en una
en que se aleje levemente de esta, más no podrá detener su paso ni cambiar
la dirección, sino hasta que la bola se haya centrado.
Innermost
“Intimo” Vocablo que se usa para indicar
al más peligroso hombre o jugador.
Innerline
“Línea interior” Las dos líneas de tercios y a la línea
central, son consideradas como las líneas interiores de un campo de
Football Americano, y estas tres, dividen el campo a lo largo, las primeras
en tres partes o áreas iguales y la segunda justo a la mitad.
In
Tackle Play “Jugada por dentro del tackle”
Será una jugada durante la cual el corredor pasa la línea de scrimage,
por el hueco formado entre el guard y tackle del mismo lado.
Interception
“Intercepción” Esta se declara cuando un defensivo logra
atrapar una pelota fumbleada o lanzada hacia un receptor, ya sea durante
una jugada de pase adelantado o lateral.
Interference
“Interferencia” Hay dos tipos de interferencia.
(1) Esta se presenta cuando un jugador ofensivo se mueve por delante
del corredor bloqueando a los jugadores defensivos. Este bloqueo se
conoce como “interferencia” al corredor. (2) Sucede cuando un jugador
impide ilegalmente atrapar un balón que viaja por el aire. Frecuentemente
la mayoría de estas interferencias suceden durante una jugada de pase,
cuando un receptor (defensivo u ofensivo) trata de tomar un pase mientras
un jugador contrario lo empuja, jala o estorba con la única intención
de que no lo atrape (cualquier jugador legible puede hacer por el balón,
pero no con la única y clara intención de estorbar a su adversario).
Interior
Lineman “Liniero interior” Generalmente se refiere a los guards ofensivos,
tackles y al centro.
Jam
“Enredar” Una o dos entregas o pases de balón o bien,
una combinación consecutiva de estos, usada por la ofensiva para asegurar
un hueco o para desorganizar una carga defensiva.
Juking
“Juking” Frecuentemente y con la intención de confundir
a los jugadores ofensivos, los cuatro linieros defensivos y los linebackers
cambiaran de posición. Así pues, algún liniero se levanta violentamente
y se jala para atrás, mientras un linebacker se mueve rápidamente hacia
el lugar de este, y otra vez, etc. También se conocen como Stunting.
Jump
Pass “Brinca y pasa” Este tipo de pase no
es frecuentemente efectuado por el quarterback, el que deberá brinca
lo mas alto que pueda y tira un pase adelantado, mientras todavía esta
en el aire.
Keeper
“Guardada” Nombre que se le da al engaño realizado por el quarterback,
quien pretende haberle entregado el balón a uno de sus corredores, quien
simula llevarlo hacia la línea de scrimage, mientras el quarterback
lo esconde por detrás de la pierna y a la altura de su cadera, mientras
corre al lado contrario. También conocida como bootleg “contrabando”.
Key
“Llave” Se refiere a la manera planeada y estructurada
para que un jugador (ofensivo o defensivo) reaccione o realice una trayectoria
durante o para una jugada, la cual tendrá un punto definido al que deberá
transportarse en un tiempo previamente establecido y efectuando giros,
saltos, revires, etc.
Kicker
(K) “Pateador” Nombre dado a un jugador ofensivo
cuya especialidad consiste en patear el balón. Algunos equipos tienen
divididos a estos en varias especialidades como pueden ser pateador
de: Kickoff, Despeje, Gol de campo y de Vote pronto. Esta ultima rara
vez usada últimamente.
Kicking
Tee “Tee para patear” En el Football Americano
moderno se usan dos tipos de Tee, uno es el que se emplea para las patadas
de kickoff, el cual proporciona apoyo a la pelota en tres puntos, con
la intención de mantenerla en equilibrio mientras es pateada, el otro,
se usa con la intención de levantar el balón del suelo mientras se patea
un gol de campo, mas con este tee, tendrá un jugador que sujetar el
balón una vez que lo coloca sobre él.
Kicking
Unit “Equipo de patada” Ultimamente se le
ha dado mucha importancia a los equipos especiales, uno para patear
y evitar que el adversario regrese el balón, y otro que se especializa
en regresar el balón que el adversario ha pateado. Ambos equipos especiales
son equipos de patada.
Kickoff
“Kickoff” Después de cada anotación o al comienzo de cada
mitad del juego, la pelota será puesta en juego mediante una patada
libre o de kickoff, para lo que si no hay castigos, la pelota será colocada
en la yarda 35 del equipo que patea.
Kick
out Block “Bloqueando fuera en la patada”
Es la acción de mover a un defensivo hacia la banda, con la intención
de abrir un carril para que pase el corredor.
Lateral
Pass “Pase lateral” Siempre que se este
detrás de la línea de scrimage se podrán lanzar balones lateralmente,
hacia delante o hacia atrás, una vez cruzando la línea, solo se podrá
pasar un balón siempre que el receptor este ubicado mas atrás que el
pasador, esto en relación con la línea de gol del adversario. Se usa
generalmente para nombrar pases atrazados.
Launch
Point “Punto de lanzamiento” Se refiere a
la posición aproximada desde la cual el quarterback tirará un pase.
Lead “Dirigido” Cuando el quarterback es capaz de colocar un balón
de tal manera que el receptor no detenga su marcha y sobre la carrera
lo pueda atrapar, se dice que ese pase fue dirigido.
Leaning
Block “Bloqueo empinado” Es una técnica de
bloqueo en situación de pase, que se logra cuando un liniero ofensivo
se tiende a gatas frente a su adversario. Se hace cuando el defensivo
es muy pesado y se combina comúnmente con una línea ofensiva estrecha.
Leverage
“Apalancado” El mantener la posición en una jugada y alinear,
entre el defensivo siendo bloqueado y el corredor o quarterback.
Level
One “Nivel uno” se
refiere a la línea defensiva.
Level
Two “Nivel dos” Se nombra al nivel de ataque
para bloquear, si el liniero ofensivo no tiene a quien bloquear en Level
1, podrá hacerlo en o sobre el nivel 2.
Linebacker
(LB) “Apoyador” Los equipos defensivos tienen
tres linebackers, quienes comúnmente se acomodan a dos o tres yardas
por detrás de la línea defensiva. En ocasiones los linebackers se adelantan
y acomodan mas cerca a la línea de scrimage, en especial cuando sienten
que la jugada será una corrida por la línea y apoyan a los linieros,
pero tambien se pueden jalar hacia atrás y cubrir una trayectoria de
pase. Según su posicion seran denominados como Center Linebacker (C.LB)
o Middle Linebacker (M.LB) si
esta al centro, Left Linebacker (L.LB) si esta a la izquierda
y Right Linebacker (R.LB) si esta a la derecha de la formación.
Lineman
“Liniero” Nombre que reciben los jugadores que formaran
parte de la línea ofensiva o defensiva.
Line
of Scrimmage (LOS) “Línea de scrimage” Esta
línea imaginaria trazada de tal manera que cruce por el centro del balón,
(que colocado sobre el campo una vez declarado listo para jugar) y que
será paralela a las líneas de yardaje o a las de gol. Y que con respecto
a ella, se alinean los linieros defensivos frente a los ofensivos, a
esperar que el balón sea centrado e inicie la jugada.
Linesman
Judge “Juez de línea” Oficial responsable de supervisar
y sancionar las acciones efectuadas sobre la línea de scrimage, también
es responsable del personal a cargo del dado y de las cadenas, así como
de las acciones que se ejecuten de su lado.
Lion Expresión usada para indicar que una
corrida pasara a la izquierda del centro.
Liz Expresión usada para indicar que un pase
se lanzara a la izquierda del centro.
Load “Carga” Bloqueo de un corredor
que comúnmente hace sobre un linebacker, al que golpea con la parte
interior de los hombros a la altura de las rodillas, para cortarlo
hacia fuera.
Loft
a Pass “Pase desván” Es un pase lanzado
de tal manera que resulta largo y alto.
Log
“Ajuste” Es la técnica usada por el hombre
que sale en segundo lugar durante un bloqueo de trampa, el cual tomara
a su adversario una vez que este ha cerrado el hueco, aprovechando el
ímpetu del defensivo el liniero ofensivo lo maneja sobre la misma dirección
en que penetra.
Long
Man “Hombre largo” Es el receptor de pase
que llega mas lejos en una jugada.
Long
Side “Lado largo” Será el lado de la línea
ofensiva sobre el que se coloque el ala abierto.
Look
In Pass “Mirando el pase” Para este pase, el quarterback
toma la pelota, se endereza y tira inmediatamente hacia el receptor
que ubicado como ala derecha, dará un paso al frente y doblara en escuadra
(45°) hacia dentro, listo para recibirla.
Looping
“Enlazado” La mayoría de las veces un liniero defensivo
o un linebacker buscara penetrar lo antes posible para romper la jugada
o atrapar al quarterback antes de que tenga la oportunidad de lanzar
el pase. Pero a veces, los jugadores defensivos cambiarán posiciones
a fin de confundir al bloqueador ofensivo, El ala izquierdo puede penetrar
todo derecho, mientras el tackle izquierdo podrá moverse hacia la izquierda
para tomar la posición del ala. Esto es muy semejante al juking, pero
un looping se desarrolla después de que la jugada ha comenzado, mientras
juking se realiza antes que la jugada de comienzo.
Loose
Ball “Balón suelto” Cuando ocurre un fumble
y alguien puede tomar el balón.
Lucky
“Lucky” Voz dada para ordenar un ajuste al lado izquierdo.
Louie Linero que de desliza a la izquierda,
para disminuir la protección trasera contra pase.
Mack Hacia dentro el backer fuerte.
Man
for Man “Hombre a hombre” Cuando a cada
jugador defensivo se le asigna un jugador ofensivo, pero es mas común
que se refiera a las obligaciones defensivas secundarias, en donde cada
receptor estará protegido por un defensivo previamente definido.
Man
in Motion “Hombre en movimiento” Se refiere
a un jugador ofensivo del backfield que podrá moverse en una trayectoria
paralela a la línea de scrimage, o en una en que se aleje levemente
de esta, más no podrá detener su paso ni cambiar la dirección, sino
hasta que la bola se haya centrado
Match
Up “Luchan